Arama Sonuçları

kodlama

etiketi için toplam 7 sonuç bulunmuştur.
Etiket kodlama
Hayalhane'de Yaz Okulu Başlıyor!
Hayalhane'de Yaz Okulu Başlıyor! Süre: Haftanın 2 günü, günde 2 saat, haftada 4 saat olacak şekilde, 18 Haziran-24 Ağustos arası toplam 40 saattir. Yaş Grupları: 5-7 ve 8-12 Haftanı 6günü 10:00-19:00 arası derslerimiz vardır. Pazar günleri 15:00-19:00 arası derslerimiz vardır. Robotik Tasarım, Kodlama, Akıl ve Zeka Oyunları, Yaratıcı Düşünme Becerileri’nden oluşan dört etkinliği içermektedir. Etkinlikler pazartesi günü 2 saat, salı günü 2 saat olmak üzere haftada 4 saat şeklinde uygulanmaktadır. Yaz Okulu programımız aylık toplam 16 saatlik bir programdan oluşmaktadır. Uzun Süreli Etkinliklere sonradan katılım ve Hayalhane’de Oyunlaştırma Hayalhane’de yapılan her etkinlik bir çeşit oyun olarak tasarlanmıştır. Etkinliklerde yapılan her işin oyunlarda (özellikle bilgisayar oyularında) olduğu gibi geçilmesi gereken görevleri vardır. Oyuncular bu görevleri yaparak oyunda ilerledikçe puanlar kazanır ve seviye atlarlar. Böylece her oyuncu bir grup içinde bulunsa da herkes kendi gelişim çizgisini takip eder. Etkinlik rehberleri, tüm oyunculara kendi ihtiyaçları doğrultusunda rehberlik ettiklerinden; bu uygulama, uzun süreli etkinliklerde, etkinliğin ikinci veya üçüncü gününde/haftasında etkinliğe katılan bir oyuncunun da uyum problemi yaşamadan gruba dahil olmasını sağlar. Kodlama Etkinlikleri İçin Not: 5 – 7 yaş grubunda kodlama etkinliğinde Scratch Junior uygulaması kullanılmaktadır. Scratch Junior, tüm Android ve Apple tabletlerde ücretsiz kullanılabilen, üstelik yüklenmesi için çok yüksek özelliklere ihtiyaç duymayan basit bir uygulamadır. Ancak etkinlik bu uygulama üzerinden yapılacağından her katılımcının yanında bir de tablet bulundurması gerekmektedir. 8-12 yaş grubunda kodlama etkinliğinde Scratch programı kullanılmaktadır. Scratch bilgisayar üzerinden internet ortamında çalışan basit bir programdır. Yükleme ve program kurulumu yapılması gerekmez. Ancak etkinlik bu program üzerinden yapılacağından her katılımcının yanında bir de dizüstü bilgisayar bulundurması gerekmektedir. Eğitim İçeriğinde Neler var? Robotik Tasarım: Çocukların Lego benzeri yapı bloklarını kullanarak bir oyuncak yapmaları hedeflenen etkinliklerdir. Burada; ince motor becerilerini geliştirmelerine olanak sağlayacak kadar zorlayıcı, çok fazla emek vermelerine rağmen ortaya bir şey çıkaramayıp sıkılmalarına sebep olmayacak kadar üretime elverişli bir yapı bloğu seti kullanılması önemlidir. Çocuklar isterlerse hareketsiz tasarımlar yapabilir, isterlerse çok az bir çabayla bile bunu uzaktan kumandalı motorlu tasarımlara dönüştürebilir, isterlerse motorlara tekerlek yerine eklemleri olan kol ve bacaklar takabilirler. Bu etkinliklerde, tercihe göre, sete ait kitapçıktaki yönergeler takip edilerek pek çok robot modeli yapılabileceği gibi her etkinlik için özel belirlenen konsepte göre de tasarım yapılabilir. Kitapçık kullanılarak yapılan tasarımlar için göz önünde bulundurulan temel kazanım, düşünme becerileri basamakları arasında önemli bir yeri olan "yönerge takip etme" ile grafik okuma becerisinin geliştirilmesidir. Bununla beraber, konsept tasarımlarda; çocuğun belirlenen konu çerçevesinde kendi hayal gücünü ortaya koyması ve mekanik tasarım, eklem oluşturma, dişli kullanımı, hareketin doğrultusunu değiştirme gibi konularda etkinlik rehberi tarafından yapılan yönlendirmelerle kendi tasarım kabiliyetini geliştirmesi; kendini aşmayı hedef edinmesi beklenmektedir. Kodlama: Kodlama atölyesinde çocuklara kodlama öğretmek amacıyla özel tasarlanmış programlar arasından sadece kodlama mantığını öğretmekle kalmayıp (yaş grubuna göre) basitleştirilmiş bir bilgisayar dili öğrenmelerini sağlayacak araçlar seçilerek kullanılmaktadır. Bu araçlar arasında en işlevsel olanı MIT (Massachusetts Instutie Of Technology) tarafından geliştirilen Scratch adlı programdır. Çocuklar bu program sayesinde hem programlama için gerekli mantığı ve sistematiği edinir hem de satır satır kod yazmakla uğraşmalarına gerek kalmadan değişken, sabit, döngü gibi temel kavramları kullanmayı ve “eğer…” gibi koşullara dayanan bütünlüklü yapılar ortaya koymayı öğrenirler. Akıl ve Zeka Oyunları: Akıl ve zeka oyunları çocukların zihinsel gelişimleri için özel olarak tasarlanmış oyunlardır. Her birinin hitap ettiği farklı alanlarda ciddi etkilere sahip olduğunu ortaya koyan bilimsel araştırmalar mevcuttur. (BKZ: https://bit.ly/2kFtlk6 ) Strateji Oyunları: İki kişinin karşılıklı oynadığı oyunlardır. Sırayla hamle yapılır ve her oyuncu rakibinin hamlelerine karşı stratejiler kurarak oyunda üstünlük sağlamaya çalışır. Akıl ve zeka oyunları turnuvalarında genellikle bu oyunlar oynanır. Bu alanda dünyaca ünlü ödül almış pek çok oyun (Koridor, Katamino, Abalone gibi) vardır Problem Çözme Oyunları: Her insanda var olan düşünme kalıplarının dışına çıkmayı teşvik eden, uzun süre oynandığında bu kalıpları değiştirmenize olanak sağlayan oyunlardır. Her oyunda oyun materyalleri ile kurulan bir problem bulunur. Oyuncu önce oyun kartlarında belirtilen problemi kurar sonra kurduğu probleme oyunun kurallarına uygun bir çözüm bulmaya çalışır. Problem çözme oyunları genellikle tek kişilik oyunlardır fakat aynı ortamda bir araya gelen çocukların farklı oyunları istasyon yöntemi ile dönüşümlü oynamaları çocukların oyunlar üzerinde yoğunlaşma sürelerini oldukça artırmaktadır. Bu sebeple problem çözme oyunlarını satın almış fakat oynamayıp bir kenara bırakmış çocukların bile muhtemeldir ki grup içinde bu oyunları daha uzun süre keyifle oynarlar. Görsel Dikkat Oyunları: Genellikle grup halinde (iki veya daha fazla kişiyle) oynanan oyunlardır. Oyuncuların görsel eşleştirme yapmalarını, farklı olanı veya aynı olanı bulmalarını, görsel ve uzamsal analojiler kurmalarını gerektiren; genellikle yaptıkları şeyi mümkün olduğunca hızlı yapmaları beklenen oyunlardır. Görsel algıyı, görsel dikkat ve hızı ciddi oranda etkilediklerini söylemek mümkündür. Sözel ifade oyunları: Fikir üretmek, düşündüğü şeyi korkmadan ifade edebilmek, farklı bakış açıları geliştirip mümkün ve imkansızın sınırlarını kaldırmak üzerine kurgulanmış grup oyunlarıdır. Kurgulanmış ve sınırları belli kutu oyunları olmanın ötesinde sıklıkla yaratıcı düşünme faaliyetlerine giriş aracı olarak da kullanılırlar. Yaratıcı Düşünme Becerileri Yaratıcı Düşünme Becerileri’nde çeşitli kutu oyunları, pek çok hikaye kitabı ve sessiz kitabın yanında (kitap değil anlatı olarak) masallar da araç olarak kullanılmış ve Torrance’ın Yaratıcı Düşünme Basamakları’na uyarlanan etkinlikler tasarlanmıştır. Aynı zamanda (PISA ve benzeri sınavların da temel aldığı) Bloom Taksonomisi’ne uygunluğu da gözetilerek hazırlanan bu etkinlikler görsel okuma, bedensel okuma, ses okuma ve sesli/sessiz okuma gibi farklı okuma türlerine; anlama ve anladığını sözlü, yazılı, görsel hatta devinimsel (bedensel) olarak anlatmaya yer verirken 21.yüzyıl becerileri arasında önemli yeri olan tasarım odaklı düşünmeyi de göz önünde bulundurarak ortaya bir ürün koymayı da önemsemektedir. Her bir saatlik etkinlikte ısınma amacıyla yaratıcı düşünmeyi destekleyen oyunlar oynanmakta, etkinliğin konusu olan araç (kitap, kutu oyunu, masal anlatımı vs.. her etkinlikte değişmektedir) üzerinden yaratıcı okuma faaliyetleri yapılmakta ve etkinlikle ilgili bir ürün ortaya konmaktadır. (Ürün etkinliğin türüne göre bir yazı, resim, tasarım, çizim, video, nesne şekillendirme ve boyama olabilir.)
Okul Öncesi Yaz Bilim Okulu
Okul Öncesi Yaz Bilim Okulu Eğlenceli Deneyler Atölyesi’ nde kabaran köpükler, rengarenk sıvılar, baloncuklar, vücudumuz, duyu organlarımız, kuvvet, hareket, enerji, ses, mıknatıslar, iklim, su, buz, çevremiz gibi konuların yer aldığı eğlenceli ve eğitici bir program. Karışmayan sıvılar, renkli kıvılcımlar, beyaz baloncuklar, sis oluşturalım, kar oluşturalım, plastik top yapalım, sonsuz görüntüler, bilimsel oyuncak tasarımı vb. daha pek çok ilgi çekici deneyi çocuklar kendileri yapacaklar. Tasarım Atölyesi’nde atık malzemeler ve karton kullanılarak bilimsel oyuncaklar tasarlanacak, çocuklar yaptıkları çalışmayı evlerine götürebilecekler. Sanat Atölyeleri’ nde resim, kil, ahşap boyama yer almaktadır. Bu atölyelerde çocuklar eğlenerek yeni bilgiler öğrenirken ,el becerileri de gelişecektir. Eğlenceli Matematik & Zeka Atölyesi’nde Program sayılar, sıralama, eşleştirme, gruplama, örüntü, geometrik şekiller, parça-bütün ilişkisi vb. konuların yer aldığı, çocukların aktif olduğu eğlenceli matematik etkinlikleri ve zeka oyunlarından oluşur. Uzaysal algılama, stratejik düşünme, mantık yürütme,konsantrasyon, eşleştirme, hafıza, hızlı düşünme ve karar verme, dikkat geliştirme, soyut düşünme, hayal gücünü geliştiren eğitici materyaller ve dünya çapında ödül almış zeka oyunları kullanılarak çocukların zihinsel gelişimi desteklenir. Yaş Grubu: 4-7 yaş Yaz Bilim Okulu; Program, hafta içi 5 günü kapsamaktadır. 27 Ağustos - 7 Eylül 2018 tarihleri arasındadır. Tek günlük katılım: 89 TL 1 haftalık katılım: 350 TL 2 haftalık katılım: 600 TL